雷撃の記憶

非常に不親切な備忘録

2023-12-01から1ヶ月間の記事一覧

IIDX/BMSで親指の側面が硬化して痛い時はゲーム用指サックをつけると良い(メモ)

■はじめに タイトルだけで説明終わってる。 今回の記事は、完全固定系の運指を使っている人のうち、親指の側面で1P1鍵/2P7鍵を叩いているプレイヤーに向けたものである。 ※症状が深刻な場合は近くの皮膚科等で医師に相談することをおすすめする。この記事は…

beatoraja 時々IRのログインデータが消失する

BMS

■はじめに beatorajaは複数のIRに接続する機能があるが、私の環境でたまにmocha以外のログイン情報が設定ファイルから消えてしまうという事象が発生した。 今回は原因の1つを特定したのでメモしておく。 ■発生条件 ・beatorajaを起動するためのバッチファイ…

beatorajaでDXGI Swapchainは使わないほうが良い(NVIDIA系グラボのみ)

■結論 beatorajaを遊ぶJREのjava.exeもしくはjavaw.exeは、NVIDIAコントロールパネルの3D設定における「Vulkan/OpenGLの既存の方法」を「ネイティブを優先する」にしておけば良い。 ■概要 NVIDIAコントロールパネルの3D設定には、OpenGLもしくはVulkanを利用…

ModernChicでBGAの枠を非表示にする(SP向け)

BMS

■はじめに タイトルの通りである。 beatorajaの仕様上、スキン側のskin.destinationでBGAを表示するように設定されている場合、本体でオフにしても黒枠が残ってしまう。 BGAをまったく出さないスキンは珍しいので、基本的にこの問題を避けることは出来ない。…

beatoraja リザルトスキン制作日記 レート差分の表示

■レートの差分計算 beatorajaのSkinProperty(valueのrefで数字を指定する時に使うID一覧)には、自分が確認した範囲では自己ベスト(以降「ベスト」)と今回のスコア(以降「カレント」)のレートの差」を返すものは存在しない。 102:NUMBER_SCORE_RATE 103:NUMBE…